ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ, ЧТОБЫ СТАТЬ ДИЗАЙНЕРОМ?
Keywords:
Ключевые слова: дизайн, навыки, творчество, профессиональное развитие, программное обеспечение, коммуникация, карьера.Abstract
Аннотация: Статья "Что нужно знать, чтобы стать дизайнером?" предлагает полный обзор ключевых навыков, знаний и качеств, необходимых для вступления в профессию дизайнера. Она освещает широкий спектр тем, включая основы дизайна, программное обеспечение, творческий процесс, а также важные аспекты коммуникации и профессионального развития. Эта статья поможет потенциальным дизайнерам понять, какие шаги им следует предпринять, чтобы достичь успеха в этой захватывающей и креативной области.
References
ЛИТЕРАТУРЫ:
Johnson, S. (2017). "The Ghost Map: The Story of London's Most Terrifying Epidemic—and How It Changed Science, Cities, and the Modern World." Riverhead Books
Reif, L. Rafael. (2020). "Holding fast to dreams: Empowering youth from the Civil Rights Crusade to STEM achievement." MIT Press
Chomsky, N. (2019). "What Kind of Creatures Are We?". Columbia University Press.
Brynjolfsson, E., & McAfee, A. (2014). "The Second Machine Age: Work, Progress, and Prosperity in a Time of Brilliant Technologies." W. W. Norton & Company.
D Mirkomilov, Fostering future programmers cultivating creativity in electronic learning environments, Best Journal of Innovation in Science 2023
D Mirkomilov, Unraveling the network topology in space networks, Best Journal of Innovation in Science 2023
D Mirkomilov, Increasing the creativity of future programmers, Best Journal of Innovation in Science 2023
D Mirkomilov, The crucial role of design in software products, Best Journal of Innovation in Science 2023
D Mirkomilov, Exploring the advantages and disadvantages of building a corporate network, Best Journal of Innovation in Science 2023
MD Maxamatibragimovich, Q Abdujalil Zoxidxo‘ja o‘gli, The importance of computer programs that help students learn in the educational system, Best Journal of Innovation in Science 2023